반도체 생태계

모든 것이 디지털 변화를 겪고 있다. 컴퓨터, 차량, 가전제품, 의료기기 등 거의 모든 전자기기에는 디지털 정보를 처리하는 칩인 반도체가 있다. 올해 반도체 업체들의 칩 매출은 총 6000억 달러에 이를 것으로 보인다.

이 산업은 아래 그림에서 볼 때 매우 단순한 것으로 보인다. 반도체 산업(왼쪽 삼각형)의 기업들이 칩을 생산한 다음, 기업과 정부 기관(오른쪽)에 판매한다. 그런 다음 이러한 기업과 정부 조직은 칩을 다양한 시스템과 제품(예: iPhone, PC, 항공기, 클라우드 컴퓨팅 등)에 통합하여 개인, 기업 및 정부에 마케팅합니다. 칩이 포함된 상품의 판매로 연간 수백억 달러의 매출이 발생한다.

그 규모를 감안할 때, 그 사업은 여전히 대부분 대중에게 알려지지 않았다. 반도체 사업을 상상해보면, 버니 슈트를 입은 직원들이 제조시설의 클린룸에서 10인치 웨이퍼를 다루는 모습을 볼 수 있었다. 하지만 이 회사는 한 번에 한 원자씩 재료를 사용하며 공장을 개발하는 데 수백억 달러가 들었습니다.
반도체 산업은 단일 기업 제조 칩 대신에 수백 개의 상호 의존적인 사업을 포함하는 기본 삼각형으로 대표된다. 전체적으로 보면 다소 위협적일 수도 있으니 생태계를 한 조각씩 분해해보자.

반도체 분야에는 7가지 다른 종류의 사업이 있다. 칩 공장(팹)이 칩을 만드는 데 필요한 모든 설계, 도구, 재료를 보유하고 있을 때, 이러한 다양한 산업 부문들은 각각의 자원을 가치 사슬에 공급했다. 반도체 시장의 다음 부문은 아래에서 위로 나열됩니다.
칩 지적 재산의 핵심
전자 설계 자동화 도구
특수 재료
웨이퍼 팹 하드웨어
“팹리스” 칩 제조업체
통합 장치(IDM)의 OEM
위조 칩
외주 반도체 시험 및 조립

논리 칩 제조업체들은 단일 프로세서가 모든 작업을 수행하는 대신 여러 개의 특수 프로세서를 칩 내부에 통합했습니다.
메모리 칩은 이제 밀도를 높이기 위해 100층 이상 높게 쌓인다.
전자 설계 자동화를 전문으로 하는 기업들은 칩을 만들기가 점점 어려워지고 대규모 설계 팀과 출시 기간이 길어짐에 따라 설계 프로세스의 일부 측면을 자동화하기 위해 인공지능을 통합하고 있다.
웨이퍼 장비 제조업체들은 전력 소비량을 줄이고 성능을 개선하며 최적의 비용 대비 영역 비율과 시장 출시 시간을 단축하는 칩을 생산하는 데 도움이 되는 새로운 기계를 개발하고 있습니다.

주조 공장에는 규모와 균일성의 경제성이 존재합니다. 그들은 그것을 혼자서 생각해내야 하는 것이 아니라 생태계의 완전한 혁신 스택을 이용할 수도 있다. AMD는 IDM에서 팹리스 파운드리 방식으로 전환하는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다. 인텔의 포부. 자체 파운드리를 설립하는 것 외에도 자체 칩을 위한 파운드리로 TSMC를 활용하고자 합니다.